Вещи, которые следует делать хорошо,

мы делаем лучше

+375 (29) 680-80-87
+375 (29) 870-90-70

Новости

Показать все

Сценарии игры в лазертаг

Название сценария Описание
«Командная битва» В этой игре есть две равные команды. Задача проста - уничтожить всех игроков противника. Побеждает команда, в которой остался живой хотя бы один боец.
«9-я РОТА»
(удержание высоты)
Одна из команд «9-я рота» занимает высоту (более выгодную позицию) и располагается там согласно придуманному самой командой плану действий.
Вторая команда «душманы»  должна захватить высоту, для чего им придется применить максимум усилий. В этом случае команды имеют не равные стартовые условия. Захват высоты состоялся в том случае, если из защищающей команды не осталось ни одного "живого" игрока, а команда захватчиков находится на базе защищающих.
«Захват ЗНАМЕНИ» В этом сценарии у каждой команды есть свой флаг. Задача каждой из команд - принести флаг противника на свою базу. Если игрока, несущего флаг убивают, он должен оставить флаг на месте (где убили) и выйти из игры.
«ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ» В этой игре каждый играет за себя (без команды). Задача уничтожить всех противников и остаться в живых одному.
«ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ» Необходимо доставить VIP персону из пункта "А" в пункт "В". Его охраняют «телохранители». Против них играют 2-3 «киллера». Задача «киллера» уничтожить «VIP персону». Задача «телохранителей» - доставить «VIP персону» в нужное место.
«ДИВЕРСИЯ» Одна команда «стражи» охраняет базу 15 мин.  Другая команда «диверсанты» пытается уничтожить всех противников и/или взорвать базу.
Варианты:
1.    У нападающих есть возможность возрождаться на своей базе
2.    У нападающих ограниченное количество жизней.
«ДИВЕРСИЯ-2» На базах двух команд располагаются «мины» . Задача- взорвать базу противника, либо уничтожить всех соперников.
«ДИВЕРСИЯ-3» Одна мина устанавливается между базами противников. Задача- взорвать мину.
Вариант:
У игроков есть возможность возрождаться на своей базе.
«ДОМ ПАВЛОВА» Одна из команд занимает комнату или этаж здания. С основной задачей продержаться 15-20 мин. До «прихода подкрепления». У нападающих есть возможность «оживать» у себя на базе.
«МИССИЯ НЕВЫПОЛНИМА» Один игрок-«агент», получает задание проникнуть на охраняемую территорию и выполнить поставленную задачу ( взорвать бомбу, найти секретные документы, скопировать файл с компьютера, уничтожить босса и т.п…)При этом наблюдатель корректирует действие «агента» по рации.
«СПЕЦНАЗ» «Зачистка» территории.
Варианты:
1.Найти и уничтожить всех противников.
2. Найти и обезвредить мину.
3. Найти и вывести заложников.
«Линия фронта» На территории располагаются несколько знамен. Задача одной команды поднять все флаги в произвольном порядке. Вторая команда должна не дать это сделать либо «убить» всех противников.
«Царь горы» Контрольная точка активируется через ключ единожды, после активации она переходит в режим ожидания, пока игрок одной из команд ее не захватит (захват осуществляется стрельбой из автомата с близкого расстояния до 1 метра в датчик внутри КТ), когда игрок команды активировал КТ, она загорается от выстрела цветом команды (красным или синим) с этого момента время владения считается автоматически, каждая команда, периодически может стрелять в КТ при этом будет меняться цвет КТ, и считается общее суммарное время владения каждой из команд, по истечении 10 минут, КТ начинает мигать цветом той команды которая продержала КТ дольще чем другая.