Сценарии игры в лазертаг
| Название сценария |
Описание |
| «Командная битва» |
В этой игре есть две равные команды. Задача проста - уничтожить всех игроков противника. Побеждает команда, в которой остался живой хотя бы один боец. |
«9-я РОТА» (удержание высоты) |
Одна из команд «9-я рота» занимает высоту (более выгодную позицию) и располагается там согласно придуманному самой командой плану действий. Вторая команда «душманы» должна захватить высоту, для чего им придется применить максимум усилий. В этом случае команды имеют не равные стартовые условия. Захват высоты состоялся в том случае, если из защищающей команды не осталось ни одного "живого" игрока, а команда захватчиков находится на базе защищающих. |
| «Захват ЗНАМЕНИ» |
В этом сценарии у каждой команды есть свой флаг. Задача каждой из команд - принести флаг противника на свою базу. Если игрока, несущего флаг убивают, он должен оставить флаг на месте (где убили) и выйти из игры. |
| «ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ» |
В этой игре каждый играет за себя (без команды). Задача уничтожить всех противников и остаться в живых одному. |
| «ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ» |
Необходимо доставить VIP персону из пункта "А" в пункт "В". Его охраняют «телохранители». Против них играют 2-3 «киллера». Задача «киллера» уничтожить «VIP персону». Задача «телохранителей» - доставить «VIP персону» в нужное место. |
| «ДИВЕРСИЯ» |
Одна команда «стражи» охраняет базу 15 мин. Другая команда «диверсанты» пытается уничтожить всех противников и/или взорвать базу. Варианты: 1. У нападающих есть возможность возрождаться на своей базе 2. У нападающих ограниченное количество жизней. |
| «ДИВЕРСИЯ-2» |
На базах двух команд располагаются «мины» . Задача- взорвать базу противника, либо уничтожить всех соперников. |
| «ДИВЕРСИЯ-3» |
Одна мина устанавливается между базами противников. Задача- взорвать мину. Вариант: У игроков есть возможность возрождаться на своей базе. |
| «ДОМ ПАВЛОВА» |
Одна из команд занимает комнату или этаж здания. С основной задачей продержаться 15-20 мин. До «прихода подкрепления». У нападающих есть возможность «оживать» у себя на базе. |
| «МИССИЯ НЕВЫПОЛНИМА» |
Один игрок-«агент», получает задание проникнуть на охраняемую территорию и выполнить поставленную задачу ( взорвать бомбу, найти секретные документы, скопировать файл с компьютера, уничтожить босса и т.п…)При этом наблюдатель корректирует действие «агента» по рации. |
| «СПЕЦНАЗ» |
«Зачистка» территории. Варианты: 1.Найти и уничтожить всех противников. 2. Найти и обезвредить мину. 3. Найти и вывести заложников. |
| «Линия фронта» |
На территории располагаются несколько знамен. Задача одной команды поднять все флаги в произвольном порядке. Вторая команда должна не дать это сделать либо «убить» всех противников. |
| «Царь горы» |
Контрольная точка активируется через ключ единожды, после активации она переходит в режим ожидания, пока игрок одной из команд ее не захватит (захват осуществляется стрельбой из автомата с близкого расстояния до 1 метра в датчик внутри КТ), когда игрок команды активировал КТ, она загорается от выстрела цветом команды (красным или синим) с этого момента время владения считается автоматически, каждая команда, периодически может стрелять в КТ при этом будет меняться цвет КТ, и считается общее суммарное время владения каждой из команд, по истечении 10 минут, КТ начинает мигать цветом той команды которая продержала КТ дольще чем другая. |
|